数据结构可视化
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
7.2.1 顺序与折半
7.2.2 判定树
7.2.3 分块查找
7.3.1 BST
7.3.2 BST删除
7.3.3 BST效率
7.4.1 AVL旋转
7.4.2 AVL构建
7.4.3 BST vs AVL
7.5.1 B树结构
7.5.2 B树插入
7.5.3 B+树
7.6.1 散列函数
7.6.2 开放定址
7.6.3 链地址
7.6.4 性能分析
7.6.2 开放定址法冲突处理
选择探测方法,观察冲突后探测序列动画:线性/二次/双散列
探测方法
线性探测
二次探测
双散列
表长 m
关键字
构建
播放
暂停
单步
后退
重置
速度
选择探测方法并输入关键字,点击“构建”
当前关键字
-
探测次数
-
总冲突数
0
装填因子
-